내일배움캠프(Unity)
Unity에서 Fog 구현
빵어
2024. 2. 20. 20:55
첫 번째 방법
결과
자연스럽긴 하지만 우리 게임에선 컬링이 티난다.
두 번째 방법
- Material을 이용한 방법
Plane을 생성한 후
Universal Render Pipeline/Particles/Unlit 쉐이더를 적용시킨다.
Surface Type을 Transparent로 바꾼 후 Soft Particles를 적용하면
결과
컬링이 티나진 않지만 스카이박스가 보이지 않고 Lighting을 사용한 Fog보단 부자연스러워보인다.
하지만 우리팀은 컬링이 보이지 않는 것이 좋다 판단해 두 번째 방법을 채택했다.