취준/기술면접
로컬 스페이스(Local Space)와 월드 스페이스(World Space)
로컬 스페이스와 월드 스페이스는 좌표계의 기준이 어디에 있는지 나타낸다 로컬 스페이스Local Space 오브젝트의 좌표가 자신을 기준(로컬 축)으로 정의오브젝트에 부모가 있을 경우, 부모의 트랜스폼이 기준부모가 있을 경우, 부모 오브젝트 트랜스폼에 상대적인 좌표를 갖게 된다.예) 부모의 좌표가 0, 1, 0일 때 자식이 1만큼 x축으로 움직이면 자식 오브젝트의 좌표는 1, 1, 0 Transform.localPositionTransform.localRotationTransform.localScale 등을 통해 조작오브젝트 자신 기준으로 상대적 변화를 다룰 때 주로 사용 월드 스페이스World Space 오브젝트의 좌표가 씬 전역 기준(월드 축)으로 정의절대적인 좌표계를 기준으로 오브젝트의 트랜스폼이..
2024. 11. 16. 20:31